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2022年11月
设计模式学习---观察者模式
2022-11-21 |0 条评论
观察者的理解:“处理一个信息对应多个事件发生的情况使用更少的代码更加易于维护”如果在一个项目中有大量重复的代码,修改起来就会很难,一不小心删除一个可能会出现报错的情况,最严重的可能整个项目都会寄...
设计模式学习--命令模式
2022-11-09 |0 条评论
在游戏原型的开发当中,会经常用到命令模式,对于命令模式的定义则是“将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作”,对于此定义...
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