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[Unity]基础2!场景切换!
320 浏览 | 2021-05-12 | 阅读时间: 约 1 分钟 | 分类: 默认分类,Unity学习 | 标签:
请注意,本文编写于 127 天前,最后修改于 127 天前,其中某些信息可能已经过时。

在Unity的项目当中,切换场景是一个非常重要的一部分,我们可以通过添加按钮,然后通过脚本的形式进行场景切换

首先我们新建两个场景分别为01,02

我们在01场景中添加一个按钮对象。然后保存当前场景

然后我们点击左上角的File选择到Build Settings..

然后点击add Open Scenes把当前场景添加进去下标号为0,02场景也是这样操作

然后在Canvas创建一个叫Button_Click的脚本

然后在写代码之前要引用UnityEngine.SceneManagement命名空间,这样我们才能够进行场景跳转

之后我们把脚本的start和update方法删掉然后写上一个公有空方法LoadingSence,之后再方法里面写上SceneManager.LoadScene(1),注意这里的1是02场景的下标,只要进入Build Settings..里面查看场景02是否有被添加进去

写完以后去到button组件点击+号添加事件

之后把挂在脚本的Canvas拖到Button组件的事件中去

然后点击No function选择我们的脚本然后在选择LoadingSence,这样我们点击button就可以跳转场景了!

完整代码:

public void LoadingSence()
{
    SceneManager.LoadScene(1);
}
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全部评论 (共 5 条评论)

    2021-09-13 00:44
    请注意,本文编写于 123 天前,最后修改于 123 天前,其中某些信息可能已经过时。
    Martin
    2021-08-13 00:19
    1
    2021-08-07 11:16
    请注意,本文编写于 86 天前,最后修改于 86 天前,其中某些信息可能已经过时
    2021-05-16 14:33
    wdnmd
    niggar
    2021-05-13 00:20
    5.13 晴 昨晚梦见她了 我清楚我从未喜欢过她 但梦里的她依旧笑靥如花 我就站在她旁边 她却对我挥手 我曾梦见过很多人 他们都真切的出现在我的生活中 我害怕他们在告别 直到记忆中只留下我独自在黑夜中做着杂糅冗长的梦 我猛的惊醒 坐在床上久久不能释怀 于是半生的喜悦和苦痛汇成昨夜的梦,直到朋友推荐这个网站,我仿佛在迷梦中找到了光的痕迹。是的,我忘却了她,回归了现实。走出宿舍楼下的猫睡着了,今天的太阳相当刺眼。一切都没改变,又是相同的一天,大家都在开心地迎接夏天。